Маркетинговое приложение с геймификацией

Описание:

Целью проекта было увеличение продаж заведений общепита путем привлечения дополнительного количества посетителей, формирование постоянной лояльной аудитории и добавление элементов геймификации к процессу покупок еды и напитков.

Роли:
  • Разработчик кросс-платформенных мобильных приложений;
  • Проектный менеджер;
  • Тестировщик;
Методология:
Agile Scrum
Код проекта:
#2017.18
Скриншоты:
Маркетинговое приложение с геймификацией
Маркетинговое приложение с геймификацией
Маркетинговое приложение с геймификацией
Маркетинговое приложение с геймификацией
Маркетинговое приложение с геймификацией
Маркетинговое приложение с геймификацией